Dönüştürücü neleri kabul eder
Dönüştürücü tek bir girdi türüyle çalışır: gta5-mods.com'daki bir araç modunun sayfa linki. Başlamadan önce şu noktalara bak.
- Yalnızca gta5-mods.com'daki bir aracın sayfa linki,
https://www.gta5-mods.com/vehicles/...biçiminde. Bu, mod sayfasının adresidir; dosyanın doğrudan indirme linki değildir. - Dosya yükleme yoktur. Yalnızca bilgisayarında duran bir
dlc.rpfya da ZIP dosyası yüklenemez. - Başka sitelerin linkleri kabul edilmez.
- Mod en fazla 300 MB olabilir.
- Add-on ve replace araç modları desteklenir. Scriptler (
.asi,.dll) FiveM'de çalışmaz.
Modu dönüştür: linkten ZIP'e
Dönüştürmenin kendisi üç adımdır ve hepsi tarayıcıda yapılır. OpenIV'e ya da herhangi bir kuruluma gerek yok.
Adım 1: Modu seç, mümkünse add-on sürümünü al
gta5-mods.com'un Vehicles bölümünü aç ve istediğin aracın sayfasına gir. Açıklamayı oku: sunucu için Add-On olarak belirtilen bir mod daha iyidir, çünkü kendi spawn adıyla yeni bir araç olarak gelir ve oyundaki orijinal bir aracın yerini almaz. İndirme boyutuna da bak; sınır 300 MB.
Adım 2: Linki dönüştürücüye yapıştır
Mod sayfasının adresini tarayıcının adres çubuğundan kopyala ve Türkçe sayfadaki dönüştürücüye yapıştır. Dönüştürmeyi başlat ve bekle: dönüştürücü modu indirir, açar ve kaynak klasörünü oluşturur.
https://www.gta5-mods.com/vehicles/mod-adiİlk 3 dönüştürme için kayıt gerekmez.
Adım 3: ZIP'i indir ve içine bak
Dönüştürme bitince ZIP'i indir. Add-on bir modda ZIP'in içinden üç parçalı bir kaynak klasörü çıkar: veri dosyalarını tanımlayan
fxmanifest.lua; modun kendi meta dosyalarının bulunduğucommon/klasörü; modellerin (.yft) ve dokuların (.ytd) bulunduğustream/klasörü. Yeni add-on dönüştürmelerinde manifestin yanındavehicle_names.luadosyası da bulunur; bu dosya aracın oyunda NULL yerine bir adla görünmesini sağlar. ZIP'tekiREADME-gta5modsconvertor.txtdosyasında ise QBCore, Qbox ve ESX için aracın gerçek spawn adıyla doldurulmuş hazır kayıtlar vardır; fiyat, kategori ve galeri yer tutucu değerlerdir, bunları kendin değiştirmelisin.aracim/ ├── fxmanifest.lua ├── vehicle_names.lua ├── common/ │ ├── vehicles.meta │ ├── handling.meta │ ├── carvariations.meta │ └── carcols.meta └── stream/ ├── aracim.yft ├── aracim_hi.yft └── aracim.ytdKlasör ve dosya adları moddan moda değişir; meta dosyaları da mod yapımcısının moda koyduklarıdır.
vehicle_names.luayalnızca 10 Ekim 2026 ve sonrasında indirilen add-on dönüştürmelerinde bulunur.
FiveM sunucusuna kurulum
ZIP elindeyken kurulum, her FiveM kaynağında olduğu gibidir: bir klasör ve server.cfg içinde bir satır.
Adım 4: Klasörü resources/ içine kopyala
ZIP'i aç ve kaynak klasörünü (içinde
fxmanifest.luaolan klasörü) FTP, SFTP ya da hosting firmanın dosya yöneticisiyle sunucudakiresourcesklasörüne yükle. Klasörü[vehicles]gibi köşeli parantezli bir kategori alt klasörüne de koyabilirsin.resources/ └── [vehicles]/ └── aracim/Adım 5: server.cfg dosyasına ensure ekle
server.cfgdosyasını aç ve kaynak klasörünün adını birebir yazarak birensuresatırı ekle.ensure aracimAdım 6: Sunucuyu yeniden başlat
Yeni kaynağı yüklemesi için FiveM sunucusunu yeniden başlat. Açılış sırasında konsolu izle: manifest hataları ve fazla ağır dosyalarla ilgili uyarılar orada görünür.
Adım 7: Aracı modelName ile spawn et
common/vehicles.metadosyasını aç ve<modelName>etiketini bul. Bu değer aracın spawn adıdır; kaynak klasörünün adı ya da modun sitedeki başlığı değildir. Komut, sunucunda ne kullanıldığına bağlıdır: birçok sunucuda/carve ardından spawn adı şeklinde bir komut vardır, vMenu ya da txAdmin gibi admin menülerinde ise model adı için bir alan bulunur.<modelName>aracim</modelName>
Add-on mu, replace mi: fark nedir
Dönüştürücü iki türü de kabul eder, ama ZIP'in içinden çıkanlar aynı değildir. Modu seçmeden önce bunu bilmekte fayda var.
Add-on
Oyundaki hiçbir şeyin yerini almayan yeni bir araç. ZIP'te eksiksiz bir kaynak bulunur: fxmanifest.lua, common/ içinde modun meta dosyaları ve stream/ klasörü. Aracın kendi spawn adı ve kendi verileri vardır, bu yüzden aynı anda birçok add-on araç kullanabilirsin.
Replace
Sonuç, içinde yalnızca stream/ klasörü olan ve meta dosyası bulunmayan bir kaynaktır. Dosyalar GTA V'teki orijinal bir aracın adını taşır ve kaynak çalıştığında mod, trafik dahil sunucudaki herkes için o aracın yerini alır. Orijinal aracın adıyla spawn edilir; handling ve ses de orijinal araçtaki gibi kalır. Klasör replace_resources gibi genel bir adla gelebilir: ikinci bir replace dönüştürmesini kurmadan önce adını değiştir.
Dönüştürücü neleri yapmaz
Dönüştürücü, modda zaten olanı yeniden paketler. Üç şey bunun dışında kalır.
- Meta dosyası yazmaz ve ayarlamaz
- Modla gelen
vehicles.meta,handling.metave diğer meta dosyalarını çıkarır, sonra bunları tanımlayan manifesti yazar. Handling, mod yapımcısının hazırladığı gibidir. - Özel motor sesi paketlerini aktarmaz
- Modla birlikte gelen bir ses paketi kaynağa aktarılmaz. Özel bir motor sesi istiyorsan ses paketini ayrıca kurman gerekir.
- .asi ve .dll scriptleri FiveM'de çalışmaz
- FiveM'in kendi script sistemi vardır (Lua, C# ve JavaScript). Hikâye modundaki
.asiya da.dlldosyalarına ihtiyaç duyan modlar sunucuda çalışmaz.
Sık görülen sorunlar ve çözümleri
Kurulumdan sonra çıkan sorunların neredeyse hepsi şu dört durumdan biridir.
Araç spawn oluyor ama görünmüyor
FiveM yalnızca kaynağın kök dizinindeki stream klasöründe duran modelleri yükler; .yft dosyalarının orada olduğunu kontrol et. Fazla ağır bir model de görünmeyebilir: kaynak başlarken sunucu konsolu bunu Asset ... uses N MiB satırlarıyla bildirir.
Dokular bozuk: araç siyah, beyaz ya da krom
Model yüklenmiş, ama doku sözlüğü (.ytd) yüklenmemiştir. Çoğu zaman dosya fazla ağırdır; 4K dokulu modlarda bu sık görülür. Dokuları küçült ve yeniden dene.
Araç spawn olmuyor
Kaynağın çalıştığını ve ensure satırındaki adın klasör adıyla birebir aynı olduğunu kontrol et. Sonra klasör adını değil, vehicles.meta içindeki <modelName> değerini kullandığından emin ol. Replace bir modda orijinal aracın adını kullan.
Aracın adı NULL görünüyor
Araç çalışıyor; eksik olan yalnızca adının metnidir. Yeni add-on dönüştürmelerinde vehicle_names.lua dosyası bulunur: vehicles.meta içindeki, henüz metni olmayan her <gameName> anahtarı için anahtarın kendisinden türetilmiş bir metin ekler (MUSTANG anahtarı “Mustang” olur); ad modun başlığından alınmaz. Adı değiştirmek için bu dosyadaki tırnak içindeki metni düzenle ve kaynağı yeniden başlat. Elle düzeltme, yani kaynaktaki bir client scriptinde <gameName> için AddTextEntry ile metin girdisi eklemek, şu durumlarda hâlâ gerekir: add-on'a çevirdiğin bir replace modu, 10 Ekim 2026'dan önce indirilen ZIP'ler, başka kaynaklardan gelen araçlar ve yapısı alışılmadık olduğu için dönüştürücünün olduğu gibi bıraktığı ZIP'ler.
Nedeni tahmin yürütmeden bulmak için ZIP'i ya da klasörü Resource Inspector'a bırak: tarayıcıda çalışır ve manifesti, stream klasörünü, asset'lerin bellek ihtiyacını ve meta dosyalarını kontrol eder. Araç İngilizcedir. Resource Inspector'ı aç
Sık sorulan sorular
Bir GTA 5 modunu FiveM'e dönüştürmek ne kadar tutar?
İlk 3 dönüştürme ücretsizdir ve kayıt gerektirmez; e-posta adresini bırakırsan 2 dönüştürme daha kazanırsın. Ücretsiz limit IP adresi başına sayılır. Sonrasında Unlimited planı tek seferlik 15 $ tutar, abonelik yoktur.
Bilgisayarımdaki bir dlc.rpf dosyasını yükleyebilir miyim?
Hayır. Dönüştürücü yalnızca gta5-mods.com'daki bir aracın sayfa linkini kabul eder. Dosya yükleme yoktur ve başka sitelerin linkleri kabul edilmez.
Dönüştürmek için OpenIV gerekir mi?
Hayır. Dönüştürücü modu indirir, modelleri, dokuları ve meta dosyalarını çıkarır ve fxmanifest.lua dosyasını yazar. Herhangi bir program kurman gerekmez.
Dönüştürülen aracın spawn adı nedir?
Add-on bir araçta, common/vehicles.meta içindeki <modelName> etiketinin değeridir. Replace bir modda, yerini aldığı orijinal aracın adıdır.
Bir mod en fazla kaç MB olabilir?
Mod başına 300 MB.
Dönüştürülen araç QBCore ya da ESX ile çalışır mı?
ZIP sıradan bir FiveM kaynağıdır: kaynak çalışır çalışmaz araç her sunucuda komutla spawn edilebilir. Aracı galeride satmak için framework'ünde ona ait bir kayıt olması gerekir; QBCore, ESX ve Qbox rehberleri İngilizcedir.
Okumaya devam et
Spawn kodları listesi Türkçedir. Diğer rehberler şimdilik yalnızca İngilizce.
- GTA 5 araçlarının FiveM spawn kodları
- gta5-mods.com araçlarını FiveM'e dönüştürme, elle yapılan yöntemle birlikte (İngilizce)
- FiveM sunucusuna araç modu kurma (İngilizce)
- gta5-mods.com'daki hangi modlar FiveM'de çalışır (İngilizce)
- txAdmin paneliyle araç kurma (İngilizce)
- Dönüştürülen aracı QBCore galerisine ekleme (İngilizce)
Aracını seçtin mi?
gta5-mods.com linkini dönüştürücüye yapıştır ve FiveM kaynağını indir. 3 ücretsiz dönüştürme, kayıt gerekmez.