把 GTA5 车辆模组转换成 FiveM 资源

不用再手动整理文件夹、写 fxmanifest.lua、挑拣 meta 文件。粘贴 gta5-mods.com 上的车辆链接,下载可以直接放进服务器的资源。

粘贴 gta5-mods.com 上任意车辆模组的页面链接

使用方法

三个步骤,不需要任何技术配置。

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    粘贴链接

    在 gta5-mods.com 上找到任意车辆模组,复制页面地址,粘贴到转换器里。

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    等待转换

    我们下载模组、解包,再打包成 FiveM 资源。通常不到一分钟。

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    下载并安装

    你会得到一个 ZIP 文件。把它解压到服务器的 resources 文件夹,在 server.cfg 里加一行 ensure 加资源名,然后重启服务器。

转换后的资源里有什么

下载的 ZIP 就是 FiveM 需要的结构:一个文件夹,直接放进服务器。

  • 写好的 fxmanifest.lua

    清单文件自动生成,并声明模组自带的数据文件。

  • 模组自带的 meta 文件

    模组自己的 vehicles.meta、handling.meta 等文件放在 common 文件夹里,并写进清单。

  • stream 文件夹

    模型(.yft)和贴图(.ytd)放在 stream 文件夹里,FiveM 从这里加载它们。

  • 名称脚本 vehicle_names.lua

    Add-on 模组的 ZIP 里,fxmanifest.lua 旁边有一个 vehicle_names.lua,清单里已经写好加载它的那一行。它根据模组自己的名称键给车辆登记一个显示名称(MUSTANG 变成“Mustang”),让游戏里显示名称而不是 NULL。想改名,就改引号里的文字,然后重启资源。

  • QBCore、Qbox 和 ESX 条目

    Add-on 模组的 ZIP 里,README 已经填好 QBCore、Qbox 和 ESX 的车辆条目,用的是这辆车真实的车辆代码。价格、分类和商店只是示例值,需要换成你自己的。

  • 一步安装

    一个文件夹,加上 server.cfg 里的一行。

dlc.rpf 和单机模组转 FiveM

gta5-mods.com 上的车辆模组是为 GTA5 单机模式制作的。FiveM 服务器无法直接加载这种形式的模组,所以转换器把它解包成服务器能加载的资源。

dlc.rpf 转 FiveM

一辆 add-on 车就是一个 dlc.rpf 压缩包。粘贴 gta5-mods.com 上的模组链接,dlc.rpf 连同里面的压缩包会被解包成 stream 文件夹、模组的 meta 文件和 fxmanifest.lua。

dlc.rpf 教程(英文)

单机(SP)模组转 FiveM

单机模式下要用 OpenIV 安装的同一个模组,转换后就是 FiveM 资源:不需要 OpenIV,不需要 Windows 电脑,也不用手动整理文件夹。

不用 OpenIV 转换(英文)

Add-on 和 replace

Add-on 模组保留自己的车辆代码(生成名)和 meta 文件。Replace 模组转换后是 stream 文件,用来替换游戏原有的车辆。

转换器只接受 gta5-mods.com 的车辆页面链接,不接受从你电脑上传的 dlc.rpf 文件;如果文件只在本地硬盘上,请按 dlc.rpf 教程里的手动方法操作。

支持的模组类型

转换器支持 gta5-mods.com 上的车辆模组,add-on 和 replace 都可以。Add-on 模组(也就是 dlc.rpf 文件)转换后是带 meta 文件的完整资源;replace 模组转换后只有 stream 文件。

分类页面目前只有英文版。

价格:一次性付款,不是订阅

可以免费开始:不注册账号就有 3 次转换,留下邮箱再得 2 次。需要更多时,选一个方案,只付一次。

Unlimited

$15

无限次转换,外加 Resource Inspector、Texture Optimizer 和 Car Pack Builder 的 Pro 功能。

Complete Bundle

$20

包含 Unlimited 的全部内容,外加 Windows 贴图优化工具 Glory Optimizer。

Server Pack

$39

包含 Complete Bundle 的全部内容,另给你的服务器团队 2 个额外席位。

价格以美元计。付款由 Stripe 安全处理。

比较全部方案(英文) →

常见问题

GTA5 Mods Convertor 是什么?

这是一个在线工具,把 gta5-mods.com 上的车辆模组转换成可以直接用于 FiveM 的资源。它下载模组,取出其中的模型、贴图和 meta 文件,整理成资源文件夹,并写好 fxmanifest.lua。

是免费的吗?

前 3 次转换免费,不需要注册;留下邮箱再得 2 次。无限次转换是 Unlimited 方案,15 美元,只付一次。

支持 add-on 和 replace 车辆吗?

支持,但有一点区别。Add-on 模组转换后是完整的资源:fxmanifest.lua、模组的 meta 文件和 stream 文件夹。Replace 模组转换后是只含 stream 文件的资源,会替换它原本针对的那辆游戏车辆。

能把 dlc.rpf 文件转换成 FiveM 资源吗?

可以,只要模组在 gta5-mods.com 上。粘贴模组页面的链接,转换器会下载它,把 dlc.rpf 连同里面的压缩包解包成 FiveM 资源。它不接受从你电脑上传的 dlc.rpf 文件。

需要手动改文件吗?

让车出现在游戏里不需要:把 ZIP 解压到 resources 文件夹,在 server.cfg 里加上 ensure 一行,然后重启服务器。Add-on 模组的 ZIP 已经带有名称脚本(vehicle_names.lua),不用自己写。有两点需要你自己处理:如果不满意根据模组名称键生成的名称,可以在这个文件里改;自定义引擎声音包不会被一起转换。

车辆名称在游戏里会显示 NULL 吗?

Add-on 转换得到的 ZIP 里有 vehicle_names.lua,这个脚本会给模组里每个还没有文字的名称键登记一个名称,让游戏显示名称而不是 NULL。名称来自模组的名称键(MUSTANG 变成“Mustang”),不是模组标题;想换一个,就改这个文件里引号中的文字,然后重启资源。Replace 转换、2026 年 10 月 10 日之前下载的 ZIP,以及少数结构特殊的模组没有这个脚本;这些情况下如果看到 NULL,可以在教程(英文)里找到手动添加名称的方法。

是订阅制吗?

不是。所有方案都是一次性付款,使用权限不会过期。没有月费,也没有隐藏费用。

可以退款吗?

可以。如果服务对你不起作用,请在购买后 14 天内联系我们,我们会全额退款。

能把单机(SP)模组转换成 FiveM 资源吗?

这正是它的用途。gta5-mods.com 上的车辆模组是为 GTA5 单机模式制作的,转换器把它们变成 FiveM 服务器能加载的资源。它不能反过来把 FiveM 资源转成单机模组。

教程与帮助

转换与安装教程有中文版;其他教程、Wiki 和完整的 FAQ 目前只有英文版。