ما الذي يقبله المحوّل
المحوّل يعمل بنوع واحد من المدخلات: رابط صفحة مود مركبة في gta5-mods.com. قبل أن تبدأ، راجع هذه النقاط.
- رابط صفحة مركبة في gta5-mods.com فقط، بالصيغة
https://www.gta5-mods.com/vehicles/.... المقصود عنوان صفحة المود، وليس الرابط المباشر للملف. - لا يوجد رفع ملفات. ملف
dlc.rpfأو ملف ZIP موجود على جهازك فقط لا يمكن إرساله. - روابط المواقع الأخرى غير مقبولة.
- الحد الأقصى لحجم المود 300 ميغابايت.
- يعمل مع مودات المركبات من نوع add-on ومن نوع replace. السكربتات (ملفات
.asiوملفات.dll) لا تعمل في FiveM.
تحويل المود: من الرابط إلى ملف ZIP
التحويل نفسه ثلاث خطوات، كلها في المتصفح. لا تحتاج إلى OpenIV ولا إلى تثبيت أي برنامج.
الخطوة 1: اختر المود، ويفضَّل أن يكون add-on
افتح قسم Vehicles في gta5-mods.com وادخل إلى صفحة السيارة التي تريدها. اقرأ الوصف: للسيرفر يفضَّل مود مكتوب عليه Add-On، لأنه يدخل كسيارة جديدة لها كود سباون خاص بها ولا يأخذ مكان مركبة أصلية. انظر أيضًا إلى حجم التحميل؛ الحد الأقصى 300 ميغابايت.
الخطوة 2: الصق الرابط في المحوّل
انسخ عنوان صفحة المود من شريط العنوان في المتصفح والصقه في المحوّل في الصفحة العربية. اضغط زر التحويل وانتظر: يحمّل المحوّل المود ويفك ضغطه ويجهّز مجلد الريسورس.
https://www.gta5-mods.com/vehicles/mod-nameأول 3 من التحويلات لا تحتاج إلى تسجيل.
الخطوة 3: حمّل ملف ZIP وانظر ما بداخله
عند انتهاء التحويل حمّل ملف ZIP. في مود add-on تجد فيه مجلد ريسورس من ثلاثة أجزاء: ملف
fxmanifest.luaالذي يعرّف ملفات البيانات، ومجلدcommon/وفيه ملفات meta الخاصة بالمود، ومجلدstream/وفيه الموديلات (ملفات.yft) والتكستشرات (ملفات.ytd). وفي التحويلات الجديدة لمودات add-on يوجد أيضًا ملفvehicle_names.luaبجانب المانيفست، ووظيفته أن يعطي السيارة اسمًا داخل اللعبة بدل NULL. ومعه في ملف ZIP الملفREADME-gta5modsconvertor.txt، وفيه مدخلات جاهزة للسيارة في QBCore و Qbox و ESX مكتوب فيها كود السباون الحقيقي؛ أما السعر والفئة والمعرض فقيم مؤقتة عليك تغييرها.mycar/ ├── fxmanifest.lua ├── vehicle_names.lua ├── common/ │ ├── vehicles.meta │ ├── handling.meta │ ├── carvariations.meta │ └── carcols.meta └── stream/ ├── mycar.yft ├── mycar_hi.yft └── mycar.ytdاسم المجلد وأسماء الملفات تختلف من مود إلى آخر، وملفات meta الموجودة هي التي وضعها صاحب المود فيه. الملف
vehicle_names.luaموجود فقط في تحويلات add-on التي حُمّلت ابتداءً من 10 أكتوبر 2026.
التثبيت في سيرفر فايف ام
بعد تحميل ملف ZIP يكون التثبيت مثل أي ريسورس آخر في FiveM: مجلد واحد وسطر واحد في ملف server.cfg.
الخطوة 4: انسخ المجلد إلى resources
فك ضغط ملف ZIP وارفع مجلد الريسورس (المجلد الذي فيه ملف
fxmanifest.lua) إلى مجلدresourcesفي السيرفر، عن طريق FTP أو SFTP أو مدير الملفات في لوحة الاستضافة. يمكن وضعه داخل مجلد تصنيف اسمه بين قوسين مربعين، مثل[vehicles].resources/ └── [vehicles]/ └── mycar/الخطوة 5: أضف سطر ensure في server.cfg
افتح ملف
server.cfgوأضف سطرensureمع اسم مجلد الريسورس كما هو تمامًا.ensure mycarالخطوة 6: أعد تشغيل السيرفر
أعد تشغيل سيرفر فايف ام ليحمّل الريسورس الجديد. راقب الكونسول أثناء الإقلاع: أخطاء المانيفست والتحذيرات عن الملفات الثقيلة تظهر هناك.
الخطوة 7: أظهر السيارة بقيمة modelName
افتح الملف
common/vehicles.metaوابحث عن الوسم<modelName>. هذه القيمة هي كود السباون للسيارة؛ وهي ليست اسم مجلد الريسورس ولا عنوان المود في الموقع. الأمر المستخدم يختلف حسب ما يشغّله سيرفرك: في كثير من السيرفرات يوجد أمر مثل/carيليه الكود، وقوائم الأدمن مثل vMenu و txAdmin فيها خانة لاسم الموديل.<modelName>mycar</modelName>
الفرق بين add-on و replace
المحوّل يقبل النوعين، لكن ما يعود في ملف ZIP ليس واحدًا. من المفيد أن تعرف ذلك قبل اختيار المود.
Add-on
سيارة جديدة لا تستبدل أي شيء في اللعبة. ملف ZIP فيه الريسورس كاملًا: ملف fxmanifest.lua، وملفات meta الخاصة بالمود في مجلد common/، ومجلد stream/. للسيارة كود سباون خاص بها وبيانات خاصة بها، لذلك يمكنك تشغيل عدة سيارات في الوقت نفسه.
Replace
الناتج ريسورس فيه مجلد stream/ فقط، بدون ملفات meta. الملفات تحمل اسم سيارة أصلية من GTA V، وعند تشغيل الريسورس يأخذ المود مكان تلك السيارة عند كل من في السيرفر، وفي حركة المرور أيضًا. تُظهرها باسم السيارة الأصلية، وتبقى خصائص القيادة (handling) والصوت كما هي في السيارة الأصلية. قد يأتي المجلد باسم عام مثل replace_resources: غيّر اسمه قبل تثبيت تحويل replace ثانٍ.
ما الذي لا يفعله المحوّل
المحوّل يعيد تجهيز ما يحتويه المود أصلًا. ثلاثة أمور تبقى خارج ذلك.
- لا يكتب ملفات meta ولا يعدّلها
- يستخرج ملف
vehicles.metaوملفhandling.metaوباقي ملفات meta التي تأتي مع المود، ويكتب المانيفست الذي يعرّفها. خصائص القيادة هي ما وضعه صاحب المود. - لا ينقل باقات أصوات المحرك المخصّصة
- باقة الصوت التي تأتي مع المود لا تُنقل إلى الريسورس. للحصول على صوت محرك مخصّص ثبّت باقة الصوت على حدة.
- سكربتات asi و dll لا تعمل في FiveM
- لفايف ام نظام سكربتات خاص به (
LuaوC#وJavaScript). المودات التي تعتمد على ملفات.asiأو.dllمن طور اللعب الفردي لا تعمل في السيرفر.
مشاكل شائعة وحلولها
أغلب المشاكل بعد التثبيت تندرج تحت واحدة من هذه الحالات الأربع.
السيارة تعمل سباون لكنها غير مرئية
فايف ام يحمّل فقط الموديلات الموجودة داخل مجلد stream في جذر الريسورس؛ تأكّد من أن ملفات .yft موجودة هناك. والموديل الثقيل جدًا قد لا يظهر أيضًا: عند تشغيل الريسورس يحذّرك كونسول السيرفر بأسطر مثل Asset ... uses N MiB.
تكستشرات خاطئة: سيارة سوداء أو بيضاء أو كروم
الموديل تحمّل، لكن قاموس التكستشرات (ملف .ytd) لم يتحمّل. في أغلب الحالات يكون ثقيلًا جدًا، وهذا شائع في المودات التي فيها تكستشرات بدقة 4K. صغّر التكستشرات وجرّب من جديد.
السيارة لا تعمل سباون
تأكّد من أن الريسورس يعمل ومن أن الاسم في سطر ensure مطابق لاسم المجلد. ثم تأكّد من أنك تستخدم قيمة <modelName> من ملف vehicles.meta وليس اسم المجلد. في مود replace استخدم اسم السيارة الأصلية.
اسم السيارة يظهر NULL
السيارة تعمل؛ الناقص هو نص الاسم فقط. التحويلات الجديدة لمودات add-on فيها ملف vehicle_names.lua: لكل مفتاح <gameName> في ملف vehicles.meta ليس له نص، يضيف نصًا مأخوذًا من المفتاح نفسه (المفتاح MUSTANG يصبح Mustang)، وليس من عنوان المود. لتغيير الاسم عدّل النص المكتوب بين علامتي التنصيص في ذلك الملف ثم أعد تشغيل الريسورس. وتبقى الإضافة اليدوية لازمة، أي إضافة نص للمفتاح <gameName> عن طريق AddTextEntry في سكربت كلاينت داخل الريسورس، في هذه الحالات: مود replace حوّلته إلى add-on، وملف ZIP حمّلته قبل 10 أكتوبر 2026، وسيارة من مصدر آخر، وملف ZIP تركه المحوّل كما هو لأن بنيته غير معتادة.
لتعرف المشكلة دون تخمين، اسحب ملف ZIP أو المجلد إلى Resource Inspector: يعمل في المتصفح ويفحص المانيفست ومجلد stream وذاكرة الملفات وملفات meta. الأداة بالإنجليزية. افتح Resource Inspector
الأسئلة الشائعة
كم يكلّف تحويل مود من GTA 5 إلى فايف ام؟
أول 3 من التحويلات مجانية ولا تحتاج إلى تسجيل؛ وبعد إدخال بريدك الإلكتروني تحصل على تحويلات إضافية عددها 2. الحد المجاني يُحسب لكل عنوان IP. بعد ذلك خطة Unlimited مقابل 15 دولارًا، تُدفع مرة واحدة وبدون اشتراك.
هل أستطيع رفع ملف dlc.rpf من جهازي؟
لا. المحوّل يقبل فقط رابط صفحة مركبة في gta5-mods.com. لا يوجد رفع ملفات، وروابط المواقع الأخرى غير مقبولة.
هل أحتاج إلى OpenIV للتحويل؟
لا. المحوّل يحمّل المود ويستخرج الموديلات والتكستشرات وملفات meta ويكتب ملف fxmanifest.lua. لا تحتاج إلى تثبيت أي برنامج.
ما هو كود السباون للسيارة بعد التحويل؟
في سيارة add-on هو قيمة الوسم <modelName> في الملف common/vehicles.meta. في مود replace هو اسم السيارة الأصلية التي يستبدلها.
ما الحد الأقصى لحجم المود؟
300 ميغابايت لكل مود.
هل تعمل السيارة المحوّلة مع QBCore أو ESX؟
ملف ZIP ريسورس عادي في FiveM، لذلك يمكن إظهار السيارة بأمر في أي سيرفر بمجرد تشغيل الريسورس. لبيعها في معرض السيارات يحتاج الفريمورك عندك إلى مدخلة خاصة بها؛ والشروحات الخاصة بكل من QBCore و ESX و Qbox بالإنجليزية.
تابع القراءة
قائمة أكواد السباون متاحة بالعربية. أما باقي الشروحات فمتاحة حاليًا بالإنجليزية فقط.
- أكواد سيارات فايف ام و GTA 5
- تحويل مركبات gta5-mods.com إلى FiveM مع الطريقة اليدوية (بالإنجليزية)
- طريقة تثبيت مودات السيارات في سيرفر FiveM (بالإنجليزية)
- أي مودات gta5-mods.com تعمل في FiveM (بالإنجليزية)
- تثبيت السيارات من لوحة txAdmin (بالإنجليزية)
- إضافة سيارة محوّلة إلى معرض السيارات في QBCore (بالإنجليزية)
اخترت السيارة؟
الصق رابط gta5-mods.com في المحوّل وحمّل ريسورس جاهزًا لفايف ام. التحويلات المجانية: 3، بدون تسجيل.